| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| "Обновление звука" |
13 ноября 2011 |
Это обновление затронуло только папку /.minecraft/resources
Обновленные звуки:
Звуки которые были добавлены, но не реализованы в игре:
|
| 1.8.1 |
15 сентября 2011 |
Исправлены баги:
- Внешний вид шахт претерпел изменение.
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра больше не вылетает.
- При нажатии Shift+ЛКМ при выходе из раздатчика игра больше не вылетает.
Старые баги:
- При открытии сундука рукой с едой, еда употребляется моментально.
- От Enderman по-прежнему исходят звуки зомби.
- Тень на ступеньках из кирпича и нового камня.
- Блоки находятся под текстом UI (типа Furnice, Crafting, Inventory, и т.д.).
- Дождь всё ещё проходит в пещеры (и дома) сквозь блоки. Редкий баг.
|
| 1.8 (Adventure Update) |
14 сентября 2011 |
- Улучшена графика.
- Добавлены метки для вещей.
- Облака находятся выше самой высокой точки карты, теперь они не будут пересекать здания.
- При нажатии кнопки F3 больше не видно ID мобов.
- Дождь и снег прорисовываются быстрее.
- Движение облаков происходит одновременно с течением времени.
- Скелеты держат луки в натуральную величину.
- Скелеты держат луки на уровне глаз, а не головы.
- У свиней объёмные пятачки.
- Нажимные плиты теперь можно размещать на заборах.
- Добавлены деревни NPC.
- Удалён Хиробрин (да, опять).
- При ударе нейтрального моба он будет убегать от игрока (за исключением волков и свинозомби).
- Больше взаимодействий с мобами.
- Индикатор брони перемещён выше жизней, теперь на его месте находится индикатор голода.
- Глина чаще встречается на мелководье.
- Теперь мечом можно блокировать атаки, зажав правую кнопку мыши.
- 9 новых рецептов:
Главное меню, настройки
- Задний фон лаунчера заменён на вращающуюся панораму ландшафта.
- Добавлена функция настройки яркости.
- Добавлена функция настройки FOV (field of view), что обозначает - область обзора.
- В меню "мультиплеер" добавлена возможность создавать и редактировать список серверов.
Режим Creative
- Бесконечные ресурсы.
- Бессмертие (за исключением провала сквозь коренную породу).
- Полёт при нажатии пробела два раза.
Три новых моба
Новая система боя
- Критический урон — ударить моба в прыжке.
- Натягивание стрелы лука.
Исправленные баги:
- Исправлены звуки атаки Гастa в SMP.
- Shift+Клик по предмету работает корректно.
- Во время уничтожения лодки и вагонетки из них будут выпадать частицы.
- Исправлена схема красной пыли — теперь редстоун не глючит после смены времени в мультиплеере.
Новые баги:
- Дождь протекает сквозь блоки (не везде).
- От Enderman исходят звуки зомби.
- Картины по-прежнему могут чернеть (баг освещения).
- При нажатии Shift+ЛКМ при заполненном инвентаре или сундуке игра вылетает.
|
| 1.7.3 |
8 июля 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг копирования блоков с помощью поршней.
- Исправлен баг копирования красного факела с помощью поршней.
- Исправлено падение клиента при установке таблички перед поршнем, включении поршня и удалении блока под табличкой.
- Блоки льда теперь двигаются поршнями свободно, не вызывая разрушительных потоков воды.
- Электрические рельсы больше не работают без источника питания.
- Поршни, которые находятся в конце цепи, нормально выключаются.
- Двери больше не создают фиолетовые частицы.
- Нельзя изменить текст на установленной табличке в мультиплеере при помощи взлома клиента игры.
- Теперь картины, толкаемые поршнями, ломаются.
|
| 1.7.2 |
1 июля 2011 |
- Исправление багов с поршнями.
- Поломанный из-за ошибок поршней мир снова работает.
- Дублирование блоков поршнями исправлено.
- Исправлено то, что поршни вызывали сбой на многопользовательском сервере.
Новые баги:
- Если открыть инвентарь во время сна, игрок виден "сверху".
- Если смотреть на блок травы через блок портала, вместо блока травы виден блок земли
|
| 1.7_01 |
30 июня 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, связанный с поршнями. Блоки, которые вызывали падение в версии 1.7, сейчас удаляются поршнем. Поврежденные миры снова можно загрузить.
- Исправлено падение игры при клике ПКМ на овцу, когда рука пустая.
- Хиробрин снова удален.
- Паутина разбивается только ножницами, и из неё выпадает нить.
Новые баги:
- Клик ПКМ на овцу вызывает исчезновение предмета, который игрок держит в руке (исключение - ножницы).
- При ударе или разбивании деревянной или железной двери рукой или инструментом появляются розовые/фиолетовые частицы.
- При разбивании обсидиана деревянной лопатой появляются розовые/фиолетовые частицы.
- Игра падает при попытке активации поршня нажимной плитой.
|
| 1.7 |
30 июня 2011 |
- Добавлены поршни.
- TNT срабатывает теперь только от огня или красного камня.
- Забор можно ставить друг на друга.
- Исправлена генерация глины.
- Добавлены ножницы.
- Ножницы можно использовать для добычи блоков листьев.
- Ножницы можно использовать для стрижки овец.
- С овец не дропает шерсть при ударе (только при убийстве).
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- При использовании поршней, игра может вылететь. При этом загрузка этого сохранения невозможна.
|
| 1.6.6 |
31 мая 2011 |
- Добавлено новое применение костной муки (теперь и для травы).
- Изменен тип материала светящегося камня со “стекла” на “камень”. Это означает, что вам нужна кирка, чтобы добыть его.
- Выпадает больше светящейся пыли из блока светящегося камня при разбивании.
- Размер крафта светящегося камня и шерсти изменен (было 3x3, стало 2x2).
- Убрано ограничение FPS, снова переименована опция.
- Исправлена некорректная работа кроватей в SMP.
- Исправлено падение игрока сквозь блоки, после того, как лодка, на которой он плавал сломалась.
- Лодки всплывают быстрее на поверхность.
- Исправлена потеря вертикального положения лодки, когда она падала вниз в воду.
- Удален Хиробрин (шутка Нотча).
Новые баги:
- Вам не нужна кирка, чтобы сломать светящийся камень в SMP и из него выпадает только 1 светопыль. Это работает только в SSP.
- Не работает крафт шерсти и светящегося камня в формате 2х2 (только в SMP).
- SSP теперь лагает необычно. Больше чем раньше.
- На картах практически невозможно встретить глиняные блоки. Из-за ошибки они могут появиться только на тех участках, где координаты X и Z совпадают (и только при выполнении всех остальных условий, необходимых для генерации глины).
|
| 1.6.5 |
28 мая 2011 |
- Улучшен код, отвечающий за соединение
- Название настройки "limit framerate" изменено на "framerate cap" (ограничение 40, 90 и 200 fps)
- Возвращён параметр настройки "Advanced OpenGL" (Улучшенный OpenGL).
- Если игрок едет на чём-либо или спит, то при выходе из игры он перестанет совершать это действие.
- Убрана надпись о версии из игрового окна. Теперь версию можно посмотреть в главном меню.
Исправление багов:
- Исправлена ошибка, при которой игрок проваливался под землю в мультиплеере (может до сих пор проявляться).
- Исправлена ошибка, при которой сервер рассчитывал, что игрок ударяется об угол при ходьбе, хотя этого не было.
- Исправлено исчезновение подобранных повреждённых инструментов после одного использования.
- Исправлено выталкивание выброшенных предметов из блоков.
- Исправлена ошибка: при открытом окне с достижениями изображение частично отрисовывалось вне этого окна.
- Исправлена ошибка переноса игрока вверх, при загрузке сохранения, которое было сделано в положении присядя.
- Исправлена ошибка перемещения предметов (shift+клик) в полный ящик, при которой игра вылетала.
- Исправлена ошибка изменения освещения.
- Исправлена ошибка, когда при переходе в Нижний мир или обратно здоровье восстанавливалось до максимума.
- Исправлены некоторые ошибки с кроватями в мультиплеере. В первую очередь баг с "already occupied" (кровать уже занята).
|
| 1.6.4 |
26 мая 2011 |
Исправление багов:
- Попытка исправить ошибку загруженности процессора в одиночной и сетевой игре.
Новые баги:
- Иногда блоки на карте не отображаются, образуя большие дыры на земле и стенах, позволяя игроку видеть пещеры и сокровищницы под землёй.
- Проблема с процессором не исправлена.
- В SMP все порталы в Нижний мир ведут в то же самое место.(Изредка появляется и в сингле.)
- На карте не отображается огонь.
- Нажатие на предмет в окне раздатчика при нажатой клавише SHIFT приведет к аварийному закрытию игры.
- При загрузке уровня могут побиться инверторы. Видео-пример
- Система достижений не работает.
- Если лечь спать в кровать с предметом в руках, есть вероятность того, что он исчезнет.
- При однократном использовании инструментов они могут исчезнуть.
- Если в полный сундук попробовать положить что либо при нажатой клавише SHIFT, это приводит к аварийному закрытию игры.
- На сервере при рытье тоннелей иногда появляются черные дыры, исчезающие только после повторного подключения.
|
| 1.6.3 |
26 мая 2011 |
- Во время генерации чанков, FPS ограничивается 100 кадрами в секунду. Избыточная производительность будет израсходована на генерацию чанков.
- Настройка "Limit framerate" ограничивает FPS до 40 кадров в секунду; во-время сна - 10.
- После обновления настройка "Limit framerate" была отключена для всех игроков. Если вам нужно, включите её заново.
Исправление багов:
- Исправлен неправильное освещения блока в некоторых случаях.
- Исправлена главная проблема загрузки процессора в сервере — вычислительная мощность других ядер процессора почти не используется.
- Исправлена ошибка в печи, а точнее дублирование содержимого, когда вы кладете предмет в печь или наоборот.
Новые баги:
- FPS ограничен до 41 вместо 40.
- Исправление проблемы загрузки процессора не работает, и все еще есть проблемы с потоками.
- Вода замерзает и превращается в лед очень быстро.
|
| 1.6.2 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен появившийся дюп.
|
| 1.6.1 |
26 мая 2011 |
Исправления багов:
- Исправлен баг, который позволял поднимать предмет, в то время, когда инвентарь игрока был полностью занят.
|
| 1.6 |
26 мая 2011 |
Новое:
- Добавлены карты.
- Добавлены люки.
- Добавлена высокая трава в некоторых биомах.
- Грибы теперь разрастаются (очень) медленно.
- Добавлено свойство сервера "view-distance". Оно устанавливает радиус обновляемых чанков, которые отсылаются игроку. Значения 3-15, по умолчанию 10.
- Добавлены кусты в пустынных и лесных биомах.
- Электрические рельсы придают большую скорость.
- Несколько ослаблено распространение огня и теперь оно не бесконечно.
- Семена теперь можно найти в высокой траве, а использование мотыги на земле/траве не принесет эффекта.
- Блоки уничтожаемые другими игроками в мультиплеере, теперь отображают эффекты частиц(отлетающие осколки)
- Активированный Раздатчик воспроизводит звуковые эффекты и создает частицы в мультиплеере.
- Двери воспроизводят звуки от других игроков в мультиплеере.
- Проигрыватель теперь поддерживает более чем 15 песен.
- Теперь Нижний мир работает в мультиплеере.
- Теперь невозможно ставить твердые блоки на верхних слоях карты.
- Игроки застрявшие в стене теперь перемещаются к ближайшему просвету, если таковой есть поблизости.
- Теперь можно подобрать стрелы, которые были выпущены раздатчиком или игроком.
Исправления багов:
- Исправлена утечка памяти, которая портила текущий уровень.
- Исправлена боковая текстура травы, которая затемнялась, когда ее уничтожали.
- Исправлен анаглифный 3D режим, в котором имелось несколько багов.
- Исправлена моментально исчезающая ошибка при вылете.
- Исправлена ошибка, когда нельзя было поместить блок в позициях X=1000 или Z=1000.
- Исправлена ошибка, когда при получении достижения портился цвет неба.
- Исправлена ошибка, когда при сохранении, крадущийся игрок проваливался под землю.
- Исправлены ошибка, когда изменение системного времени сбивало скорость игры.
- Исправлена ошибка, когда звук дождя не проигрывался при установке низкого качества графики.
- Исправлены волосы и накидки, прорисовывающиеся в неправильных местах у крадущихся игроков.
- Исправлена анимация атаки\взмахов руками, которая не применялась к броне.
- Исправлен поворот игрока, который загружался некорректно, при загрузке сохраненной игры.
- Исправлена физика стрел. Теперь они не застревают в воздухе, при открытии двери, в которую они попали.
- Исправлено попадание стрел в тростник, портал и другие нетвердые блоки.
- Исправлена ошибка, когда настройки управления не сохранялись по некоторым причинам.
- Исправлена ошибка, когда игроки не могли красться мимо низких блоков, таких как Кактус.
- Исправлена ошибка, когда игроки могли рыть не взмахивая рукой.
- Исправлена ошибка, когда лодки помещенные на снег, оказывались слишком высоко.
- Исправлен слишком быстрый подъем погруженных в воду лодок.
- Исправлена анимация падающего песка, который застревал падая на лодки.
- Исправлены вылеты игры, при поездке на средстве передвижения или животном в Нижний мир.
- Исправлена ошибка, когда игрок не получал урона, при падении верхом на животном.
- Исправлена невозможность воспользоваться кнопками и рычагами, расположенными слишком близко к игроку.
- Исправлена стрельба раздатчиков через стены.
- Исправлено повреждение от огня, через углы стен.
- Исправлено попадание предметов в воду, через углы стен.
- Исправлена ошибка, когда двери получались половинчатыми, при помещении их рядом с кактусами.
- Исправлены кнопки и рычаги, которые можно было поставить на листья, в быстром графическом режиме.
- Исправлена ошибка, когда из печек и раздатчиков не выпадало их содержимое, при их уничтожении.
- Исправлено смещение последних слотов раздатчиком.
- Исправлено долгое вскапывание грядок.
- Исправлена ошибка, когда можно было пахать под некоторыми блоками.
- Исправлена ошибка, когда каким то образом можно было вспахать блок снизу.
- Исправлены заборы и лестницы, которые иногда становились невидимыми.
- Исправлена ошибка, когда при ходьбе верхушкам заборов не воспроизводились звуки.
- Исправлен огонь, иногда висящий прямо в воздухе, словно бы на невидимом адском камне.
- Исправлены заборы и деревянные лестницы, которые не загорались.
- Исправлен эффект огня от сгорающих предметов, которые прорисовывался в неверной позиции.
- Исправлены небольшие баги при прорисовке удочки.
- Исправлена ошибка, когда удочки стековались.
- Исправлена ошибка, когда при разрушении стекла, за ним пропадали облака.
- Исправлен дождь, протекающий сквозь жидкости.
- Исправлено застревание предметов в стекле.
- Исправлено странное поведение воды рядом со стеклом.
- Исправлена ошибка, когда стекло не блокировало звук дождя.
- Исправлена прорастание травы под заборами и табличками.
- Исправлено некорректное освещение дождя и снега.
- Исправлена трава, которая выживала под блоками ступенек.
- Исправлен баг, когда открытый экран просмотра достижений не паузил игру.
- Исправлен некоторые ошибки при нарушении оттенков неба.
- Исправлены ошибки с мышью и закрытием окна, связанные с переключением в полноэкранный режим.
- Исправлены сообщения в чатах, которые оставались при переключении миров.
- Исправлен Лёд, который теперь генерируется в независимости от того идет снег или нет.
- Исправлена слишком медленная скорость дождя.
- Исправлена ошибка, когда рычаги можно было установить в неположенные места.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги, иногда не передавали сигнал под пол.
- Исправлена ошибка, когда установленные на пол рычаги оставались висеть в воздухе, при уничтожении блока под ними.
- Исправлена ошибка, когда рельсы неправильно соединялись с соседними.
- Исправлена ошибка, когда вагонетки разгонялись до высоких скоростей, после столкновения друг с другом (извините!).
- Исправлена ошибка, когда волки не узнавали своего хозяина, если ник игрока был написан другим регистром.
- Исправлена ошибка, когда крипер готовился ко взрыву, даже если не видел свою цель.
- Исправлено создание новых порталов при смерти.
- “Исправлены” кровати в Нижнем мире.
- Исправлено странное поведение инвентаря, при перемещении через портал. При этом закрывались все окна.
- Исправлено разрушение деревянных нажимных плит, с помощью кирки.
- Исправлены неправильные частицы повторителя.
- Исправлена ошибка, когда саженец можно было посадить на заснеженные блоки, но не обязательно на траву.
- Исправлена частота появления руды, в зависимости от центра мира.
- Исправлено отсутствие в текстуре раздатчика одного пиксела.
- Исправлены грибы, которые спавнятся повсюду в течении ночи.
- Исправлены животные, которые спавнятся только ночью и только вблизи источников света.
- Исправлена слишком короткая длина текстового поля в окне подключения, в мультиплеере.
- Исправлены некорректный парсинг IPv6 адресов. Для создания соединения к опредлеенному порту протокола IPv6, используйте формат [1234:567::1]:25565
- Исправлена ошибка, когда пакеты уходили в сеть небуферизованными, что приводило к пересылке большого количества пакетов.
- Исправлена рассинхронизация позиций объектов, возникавшая временами. Теперь все пересинхронизируется каждые 20 секунд.
- Исправлены иконки в инвентаре, которые не были анимированы, после того как их подобрали в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда грибной суп не оставлял тарелок в мультиплеере.
- Исправлена невидимость объектов, попавших выше высоты карты.
- Исправлено лечение в мультиплеере, которое не подсвечивало индикатор здоровья.
- Исправлена странная анимация стрел в мультиплеере.
- Исправлено появление большого количества перемещающихся стрел в мультиплеере.
- Исправлен компас, не указывающий на место респавна в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда огонь было невозможно остановить в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда проигрыватели создавали ненастоящие пластинки на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлено проигрывание пластинок для других игроков в мультиплеере.
- Исправлено появление игроков в неправильных местах и моментальный перенос их в правильную позицию.
- Исправлена ошибка, когда монстры становились невидимыми, когда уровень сложности игрока был выставлен в peaceful.
- Исправлена ошибка, когда молния, попавшая в свинью в мультиплеере, создавала свиночеловека на стороне клиента.
- Исправлена ошибка, когда при взрыве множества TNT, создавалось слишком много частиц, которые могли привести к вылету клиента.
- Исправлена ошибка, когда Костная мука выращивала ненастоящие деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда из саженцов иногда вырастали деревья на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, когда погода иногда менялась на стороне клиента в мультиплеере.
- Исправлены grasscolor.png и foliagecolor.png не загружавшиеся из текстур-паков.
- Исправлена ошибка, когда статистика игроков сохранялась в другой файл, если ник игрока введен в другом регистре.
Новые баги:
- Теперь печка может создавать бесконечные предметы типа мяса свинины или железной руды.
- Появился визуальный глюк с инвентарем. Если инвентарь заполнен и вы пытаетесь взять предмет - этот предмет будет всё время добавляться к вам, но не добавится.
- Когда ешь мясо свинины - оно не кончается.
- Бесконечная лава.
- Если выбросить инструмент и подняв снова его использовать инструмент пропадает.
|
| 1.5_02 (Только SMP-сервер) |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не "вылетает" при установке или удалении блоков у SMP.
- Игра больше не завершается аварийно после атаки мобов игроком с помощью инструментов или меча в SMP.
- Убран "вылет" игры во время крафтинга в инвентаре игрока в SMP.
- После того, как игрок переносит созданный в верстаке материал в рюкзак, больше не появляется "экрана с текстурой грязи".
Новые баги:
- Игрок может устанавливать объекты на верстак, когда он покрыт снегом.
- В редких случаях, забор или ступеньки могут становиться невидимыми Пример
|
| 1.5_01 |
20 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Игра больше не завершается при установке электрических рельс.
- Теперь на снег и воду можно поместить блоки.
- Дождь больше не проваливаться сквозь полупрозрачные блоки.
- Текстура тыквы в инвентаре исправлена. Раньше она была повернута задней стороной.
Новые баги:
- Почти после каждого действия в SMP, игрок автоматически исключается из сервера с ошибкой "internal server error". В многопользовательской игре почти невозможно играть.
- При размещении блоков на уровне, часто случается ошибка "internal server error", однако, блок таки помещается.
- На некоторых серверах, при использовании инструментов, случается ошибка "internal server error"!
- На некоторых серверах, при атаке чего-либо инструментами, игра вылетает с неопределенной ошибкой.
- В SMP, при крафтинге в инвентаре игрока случается ошибка "internal server error".
- Случаются проблемы, с названием мира при изменении масштаба окна игры.
- В SMP игрок увидит "грязный экран" при извлечении результатов крафтинга из верстака.
- На некоторых серверах, если игрок установит какой-либо блок на заснеженную поверхность, то он уничтожится и возвратится в инвентарь, а снег появится на старом месте. (Случается только во время снегопада)
- Система освещения ступенек в многопользовательской игре работает неправильно. (Пример). Новые ступеньки становятся полностью темными.
- Дождь "протекает" сквозь воду.
- После сохранения игры прирученные волки становятся дикими.
|
| 1.5 |
19 апреля 2011 |
- Погода (дождь, снегопад, гроза)
- Статистика
- Достижения
- Новые блоки (Нажимные рельсы, Электрические рельсы, Саженцы березы и ели)
- Улучшена производительность
- Теперь при крафте, создаются сразу 2 лестницы
- Теперь если лестница на два блока выше от земли по ней невозможно забраться
- Удерживание SHIFT+Click в сундуке немедленно переместит выбранный предмет(ы) в инвентарь и наоборот
- Если молния ударит свинью, то та превратится в зомби-свиночеловека
- Новое изображение брони, выглядящее как электричество (в /armor). Используется, когда в моба попадает молния
- Предметы теперь можно плавить с помощью саженцев (сила такая же, как у палки)
- Новые настройки в опциях игры:
- Возможность смены размера GUI (Маленький, Нормальный, Большой, Автоматически)
- Улучшенный OpenGL (Для более продвинутых графических карт)
Исправления багов:
- Теперь установить лестницу на каждом блоке подряд не получится
- На уровне графики "fancy", края травы на блоках грязи теперь изменяются в зависимости от биомов, которые примыкают к ней
- Теперь игрок движется через текущую воду с прежней скоростью.
- Волки лучше понимают двери.
- Освещение порталов и льда было исправлено (раньше были треугольники на блоках) при использовании Smooth Lighting.
- В SMP, здоровье волков теперь синхронизируется между клиентом и сервером, и теперь они скулят только при малом здоровье, а не всегда.
- Красный камень в отключенном состоянии опять красный.
Новые баги:
- Достижения работают в SMP только если уже выполнено первое достижение в одиночной игре.
- Счетчик FPS показывает Chunk Updates вместо FPS, обычно при генерации новых чанков.
- Вылет, когда нажимные рельсы помещены рядом с обычными.
- Блоки нельзя поместить на снегу.
- Если включить Advanced OpenGL, а затем опять выключить, появятся гигантские дыры, через которые можно видеть.
- Спрыгивание с ограды в SMP активирует авто-полетный кик.
- Дождь падает сквозь стекло, будто блока просто нет.
- Во время удара по блоку грязи анимация уничтожения темнее с боков, чем анимация сверху блока (только на графике "Fancy").
- Текущая вода больше не толкает пустые вагонетки, упавшие на нее.
- GUI: Поля ввода создания нового мира не выровнены при малых и нормальных настройках.
- Иногда невозможно получить достижение, даже если выполнены все условия. Это обычно решается выполнением его в другом мире.
- В одиночной игре, игра возобновляется при выборе достижений ("Achievements") в меню паузы, вместо того, чтобы оставаться на паузе.
- Езда на вагонетке в угол, не соединенный с данной трассой (переключателем) приводит к вылету.
- Попытка перенаправить угол рельсы на другую трассу с помощью красного камня приводит к вылету.
|
| 1.4_01 |
5 апреля 2011 |
Исправления багов:
- Кровати теперь выполняют функцию точки респауна игрока, как и предполагалось.
Новые баги:
- В редких случаях, кровати могут не стать точкой респауна игрока, но в большинстве случаях все работает нормально.
- На некоторых MAC, если игрок использует кирку, то игра аварийно завершается.
|
| 1.4 |
31 марта 2011 |
- Добавлены волки. Также их можно приручить.
- Добавлен новый рецепт крафта - шоколадное печенье
- Какао-бобы теперь можно найти в сокровищницах.
- Сокровищницы встречаются чаще.
- Новый пиксельный логотип Minecraft (раньше был в 3D)
- При удержании Shift во время восхождения по лестнице вы будете держаться за неё
- Пауки(и волки) больше не топчут посевы
- Теперь овцы могут заспаунится в еще двух цветах (Коричневый и Розовый).
- Теперь движение в текущей воде стало медленнее.
- Пшеница теперь растет быстрее.
- Цветы и грибы стали встречаться чаще.
Исправления:
- Зомби и пауки теперь атакуют игрока более корректно (раньше атаковали только на расстоянии в 1 блок).
- Спаун слизней в мультиплеере со стороны клиента исправлен.
- Теперь блоки нельзя уничтожить, вспахав под ними грядку и посадив туда пшеницу.
Новые баги:
- Если ранить себя своей же стрелой, то прирученные волки начнут Вас кусать.
- Крафт ступенек и редстоун факелов приводил к краху игры (было пофиксено через час после обновления без изменения номера обновления).
- Прирученные волки в мультиплеере хныкают независимо от их уровня здоровья.
- Волки не могут пройти сквозь дверь.
Остальное:
- Также добавлен закрытый сундук (Steve Co Chest как пародия на Mann Co Crate в TF2). Он выглядит как обычный, но при попытке открыть, выходит окно, в котором предлагается перейти в магазин для покупки ключей. При согласии, выкидывает сюда: http://www.minecraft.net/store/loot.jsp ,где в качестве первоапрельской шутки Нотч предлагал купить, к примеру, седло крипера за 42$, ключ за 3$ и тд.
|
| 1.3_01 |
23 февраля 2011 |
Исправления багов:
- Добавлена поддержка Java 1.6.
- Исправлена частая ошибка на многих Mac, когда при нажатии на кнопку "Singleplayer" игра аварийно завершалась.
- Возможность клиента подключится к Minecraft Server 1.3.
|
| 1.3 |
22 февраля 2011 |
- Добавлены красные повторители для схем из красного камня.
- Добавлена Кровать.
- Добавлены три новых полублока (ступенька из досок, ступенька из булыжника, ступенька из песчаника).
- Скорость спауна слизней увеличена.
- новый логотип Mojang перед запуском игры.
- окно настроек графики.
- Возможность смены между стандартной и "гладкой" системами освещения.
- Игра теперь использует новый формат сохранения чанков McRegion, поэтому все старые карты нуждаются в конвертировании в новый формат.
- При создании нового мира, игрок может задать своё имя.
- Возможно сгенерировать более чем 5 миров.
- добавлены полосы прокрутки в экранах выбора текстур-паков и одиночной игры.
- Добавлена возможность создания белого списка игроков для сервера.
- Нажатие на F1 убирает HUD и работает как переключатель.
- F3 работает как переключатель.
- Когда клавиша F3 нажата, над головой мобов отображается номер. Этот номер является уникальным идентификатором каждого моба и его можно увидеть в консоли, когда игрок подключается к серверу.
- F8 переключает сглаживание движений мышью
- В режиме от 3-го лица, можно увидеть бока тела игрока при ходьбе (только если включена опция "View Bobbing").
- Песчаник можно встретить под случайно сгенерированным песком.
- Крафтинг всех видов нажимных плит требует 2 материала, а не 3.
- Уменьшено время добычи для песчаника.
- Цепь из красного камня теперь будет темнеть по мере отдаления от источника питания.
- Добавлена новая картина.
- Некоторые блоки льда имеют изогнутые грани (иллюзия, вызвана особенностью освещения).
- На трудных режимах сложности мобы являются более пассивными.
- Запрос на подтверждение удаления мира появляется более плавно.
- При добыче лазурита, из него выпадает 4-8 кусков, а не 1 как в SMP.
- Сера переименована в порох
- Песчаник теперь добыть легче.
Исправления багов:
- При уничтожении двойной ступеньки (одна ступенька размещена на другой) из неё выпадают 2 ступеньки вместо одной.
- Древесина и деревья теперь не горят вечно.
- Исправлены границы травяных/песчаных биомов (Становятся ровными, а не кусками чанков)
- Исправлен спам файлами с Java Log error при закрытии игры.
- Убрана возможность клик-майнинга(Только в SMP).
- Игроки больше не застревают, когда стоят на заборе в SMP.
- Игроки больше не могут получать молоко из спрутов.
- Рога у коровы теперь не висят в воздухе, а прикреплены к голове.
Новые баги:
- Слизни могут быть убиты, но распадаются на меньших независимо от используемого оружия. Только один из получившихся слизней может быть убит, остальные исчезают после переподключения.
- Некоторые игроки говорят об самоудалении миров. Это может быть вызвано использованием модов с версии 1.2, которые не обновились.
- Повторители могут быть размещены на нижней поверхности блоков так же как и на верхней. Но при этой случается баг, который приводит к исчезанию части повторителя, но он остается полностью функциональным. Media:Brokenlever.png
- Если кто-то использует кровать в SMP, остальные игроки могут быть отключены от сервера. (Un-Recognizable Packet ID: 17)
- Деревянные ступеньки разрушаются быстрее киркой, а не топором.
- Деревянные и песчаные ступеньки имеют серый цвет частиц.
- Цвет частиц у повторителей такой же, как у тыкв.
- Зомби не могут поранить игрока когда находятся над ним(работает только в SSP).
- Пауки могут поранить игрока только когда находятся над ним, или в прыжке.
- Если включить экран отладки (F3) и выйти в главное меню, график останется видимым.
- Баги, связанные с "гладким" освещением порталов, воды и блоков льда.
- Если игрок утонул или ещё как-либо умер в, или возле воды, все 10 пузырьков дыхания будут показаны.
- Если разместить красный факел на вертикальной плоскости блока и подать на него энергию - он моментально отключится. В данном случае его надо переустановить туда заново.
- Если красный факел загорится, то все другие факелы, которые будут установлены на это место, начнут моментально гореть при подачи на них энергии. Они будут продолжать гореть вечно.
- Нажатие на клавишу F1 в режиме от третьего лица больше не показывает игрока спереди.
- Слизни доступны только в клиенте игры. Другие игроки не будут видеть слизня, которого видите вы. Вы не сможете убить его и он не сможет убить вас но будет за вами ходить. Чтобы он исчез нужно переподключится к серверу.
- Свиньи, которые появляются из спаунера мобов в сокровищнице могут быть полностью неуязвимыми. Видео-пример.
- Сервера версии 1.3 нет
- Сундуки не могут располагаться на каменных ступеньках.
- Копание, такими инструментами как алмазная или каменная кирка, в SMP стало медленнее при простом держании ЛКМ - настоящее копание начинается чуть позже анимации, добавляя задержку. Скорее всего это связанно с исправлением "клик-майнинга".[1]
- Если присесть и использовать кровать в SMP, игрока исключит из сервера за "неразрешенное положение".
|
| Обновление клиента игры [2] |
21 февраля 2011 |
- Полностью изменен интерфейс клиента
- Добавлены ссылки на официальные ресурсы
- Возможность отменить загрузку новых версий игры с сервера
- Добавлены ссылки на интернет-ресурсы сообщества
- Поддержка командной строки
- Добавлены ссылки на страницы работников Mojang AB в твиттере
- Возможность перейти в папку, где установлена игра
|
| 1.2_02 |
22 января 2011 |
|
| 1.2_01 |
14 января 2011 |
- Исправлено странное поведение действующих блоков после их установки (рельсы, факела и т.д.).
- Улучшена производительность игры.
- Добавлены красители, которые не были добавлены в предыдущем обновлении.
- Снижена частота респауна мобов.
- Исправлено много ошибок с освещением.
- Ночью больше нет невидимых мобов.
- Сделаны временные исправления для убирания прозрачных чанков.
|
| 1.2 |
13 января 2011 |
Исправления багов:
- Картины работают в многопользовательской игре.
- Отключение во время поездки на свинье больше не оставляет модель игрока в игровом мире на сервере.
- Информация теперь правильно синхронизируется на сервере.
- Исправлены проблемы с цветами на PowerPC.
- Исправлены ужасные перезагрузки чанков в одиночной игре.
- Исправлено большое количество проблем с освещением на только сгенерированных картах.
- Улучшена система падение песка в многопользовательской игре.
- Исправлен аварийный баг во время загрузки уровней.
|
| 1.1_02 |
22 декабря 2010 |
- Исправлен баг с невозможностью открыть сундук, если в руках ничего нет.
В ночь перед Рождеством были добавлены:
- Новый Splash: "Merry X-mas!"
- У всех игроков теперь Рождественский плащ.
|
| 1.1_01 |
22 декабря 2010 |
- Добавлен недостающий файл шрифтов.
|
| 1.1 |
22 декабря 2010 |
- Устранены «поддельные» игроки, которые появлялись из-за отделения их ресурсов от игрового кода.
- Переделан механизм опадения листвы. Уже в 17-й раз и, как результат…
- Устранены сильные провисания FPS в синглплеере.
- Исправлен баг, из-за которого на игрока обрушивалась масса системной информации и его отключало от сервера.
- Исправлен баг с дюпом предметов в SMP.
|
| 1.0.2 |
21 декабря 2010 |
- Исправлена проблема, в связи с которой игра отказывалась запускаться на Mac.
|
| 1.0_01 |
20 декабря 2010 |
- Исправлен баг с двойным сундуком.
- Исправлен баг с редким вылетом при загрузке уровня.
Новые баги:
- Падения FPS еще не исправлены полностью [3].
- Исправлены отключения от сервера из-за его перезагрузок.
- Исправлены проблемы при входе в игру на GNU/Linux.
|
| 1.0 |
20 декабря 2010 |
- Работающий серверный инвентарь, что исправило кучу ошибок, которые были ранее.
- Теперь сервер сохраняет чанки чаще, чем обычно (каждые 30 секунд).
- Если далеко отойти от сундука или если он взорвется с помощью TNT, то окно сундука закроется.
- Исправлена команда /kill.
- Добавлено опадание листвы, опять. Она теперь исчезает иначе, чем раньше.
- Добавлена возможность бросания яиц.
- Если бросить яйцо, то из него может вылупиться курица.
- Добавлены супер-эксклюзивные плащи для работников Mojang.
- ...и еще кое-что интересное.
- Изменения в инвентаре - при наведении курсора на предмет отображается его название.
- Вы больше не можете переносить предметы в своем поле для крафта.
- Сокровищницы стали немного чаще попадаться на новых картах.
- Новый сплеш в главном меню игры: "Finally beta!"
Исправления багов:
- При просмотре двойного сундука вы не можете ничего делать с двумя последними рядами в своём инвентаре.
- Игроки отключаются от локального сервера через некоторое время.
- Проблема с запуском игры (особенно для пользователей Mac).
- Дюпы.
|
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 1.2.6 |
3 декабря 2010 |
- Вещи больше не используются при открытии сундука (т.е. еда, жидкости в вёдрах, и т.д.)
- Добавлена команда /kill. Она отнимает у игрока 1000 жизней.
- Исправлена ошибка в клиенте, из-за которой в игре могло появиться несколько одинаковых игроков.
- На странице подключения к серверу теперь запоминается и порт, и IP-адрес.
- Исправлен баг, который переключал раскладку клавиатуры при подключению к серверу со специфическим портом.
- Добавлены озёра и небольшие бассейны с лавой, как и на поверхности, так и в пещерах.
- Исправлена ошибка, которая приводила к уничтожению транспортного средства игрока.
- Игроки, которые только подключились к серверу или появились на точке спауна, на 3 секунды неуязвимы.
|
| 1.2.5 |
1 декабря 2010 |
- Исправлен баг с утечкой памяти на сервере.
- Вагонетки и лодки теперь работают правильно при путешествии на большие расстояния.
- Сбор урожая не дает «поддельные» семена.
- Удалена команда /home.
- Снежки возвращены в игру.
Новые баги:
- После обновления сложность стала Hard (тяжёлая).
- Игроки и мобы стали клонироваться.
|
| 1.2.4_01 |
30 ноября 2010 |
- В SMP и однопользовательской игре спаунятся не только криперы.
- Игрок больше не получает снежки при входе на SMP сервер.
|
| 1.2.4 |
30 ноября 2010 |
- Мечи и остальное оружие теперь наносят правильный урон.
- Добавлены анимации и звуки, которые воспроизводятся при повреждении мобов или игроков.
- Исправлен баг, который делал переподключающихся игроков невидимыми.
- Стрелы теперь видно, и они дают повреждения.
- Больше нет бесконечных бесплатных стрел.
- Мотыга теперь не выкапывает «ложные» семена.
- Криперы издают шумы и проигрывают анимацию перед взрывом.
- Нормальная анимация взрывов.
- Все подключения к серверу теперь реже фиксируются в файле server.log.
- Анимация кнопок и рычагов (и нескольких других блоков) теперь воспроизводится правильно.
- Исправлена ошибка нереальной скорости передвижения вагонеток и оседланных свиней.
- На странице подключения к серверу теперь запоминается последний введенный IP-адрес сервера.
- Уменьшена частота сохранения чанков на сервере.
- В режиме приседания больше не воспроизводятся миллионы звуков.
- Теперь видно приседающих игроков.
- Имена игроков, которые находятся в режиме приседания, теперь не видно через стены и дистанция их видимости значительно уменьшена.
- Игрок получает снежки при входе на SMP сервер.
|
| 1.2.3_04 |
26 ноября 2010 |
- Исправлены все известные баги с респауном игрока.
|
| 1.2.3_02 |
25 ноября 2010 |
- Исправлено множество багов, связанных с спауном игроков.
|
| 1.2.3_01 |
24 ноября 2010 |
- Исправлен синглплеер.
- Исправлен баг, связанный с обновлением состояния листвы на деревьях
|
| 1.2.3 |
24 ноября 2010 |
- Добавлена возможность атаковать других мобов и игроков
- Можно также атаковать животных, монстров, лодки, вагонетки и других игроков
- Реализован ущерб от падения игрока с высоты
- Реализована система респауна для игроков, которые умерли
- Прием пищи восстанавливает определенное количество здоровья у игрока
- Местность обновляется лучше при долгих путешествиях игрока на лодке или вагонетке
- Исправлен блок с заново появляющимися блоками
- Восставлено опадание листвы (однако оно было опять убрано в версии 1.2.3_01) .
- Добавлены новые параметры конфигурации сервера:
- pvp. Отключить или включить. Если отключено, игроки не могут наносить ущерб друг другу
- спаун монстров. Включено или отключено. Отключение приведет к удалению всех монстров с карты
- спаун животных. Также включено или отключено. Отключение приведет к исчезновению всех животных с карты
- Добавлен урон при потоплении игрока в жидкостях
- Добавлена видимая анимация урона в мультиплеере
- Добавлен видимый огонь на горящих мобах в мультиплеере
- Новые баги:
- Однопользовательская не работает (Исправлено: 1.2.3_01)
- Частое повторение приводит сервер к зависанию (Исправлено: 1.2.3_01)
- Мобов в многопользовательской игре тяжелее убить, чем в однопользовательской
- Иногда мобы становятся невидимыми, но все еще могут атаковать игрока (Исправлено: 1.2.3_04)
- Игроки могут умереть без видимой причины, могут быть убиты невидимыми другими игроками, или потерять возможность использовать вещи, могут возникнуть проблемы при взаимодействии с окружением. Чтобы избавится от этих багов нужно переподключится к игре
|
| 1.2.2 |
10 ноября 2010 |
- Игроки или моб, которые находятся в лаве, в огне или соприкасаются с кактусами не издают теперь звуковых эффектов
- Система восстановления здоровья теперь работает нормально
- Лава может перетекать в Нижний мир
- Зомби-свиночеловек «забывает» игрока через некоторое время
- Добавлена поддержка пользовательских скинов
- Дупликация кнопок, при фиксированном размере экрана
- Зомби свинолюди и гаст теперь не получают повреждения от соприкасания с огнем или лавой
- Устранены проблемы с регулятором громкости
- «hellworld=true» больше не приводит к перезаписи старых чанков в SMP
- Лодки видны для других игроков в SMP
- Вагонетки плавно перемещаются в SMP
- Рыболовство работает в SMP
- Овцы и коровы теперь выглядят как овцы и коровы
- Вёдра работают в SMP.
- Баг, связанный со сложностью уничтожения ступеней, исправлен
- Зависание, перед надписью "Took too long to log in" убрано
- Игроки могут передвигаться на вагонетках и лодках.
- Добавлена возможность управления лодками на сервере
- Добавлена настройка no-animals.
- Поддержка большего разнообразия анимаций
- Новые баги:
- SMP: Вагонетки и лодки невозможно разрушить (TNT может уничтожать вагонетки, предположительно лодки тоже)
- SMP: При ударе, овца сбрасывает шерсть, но её невозможно подобрать. Однако можно бросать крючок удочки прямо в овцу, и самим способом получать шерсть, но овца будет выглядеть так же как и до этого, будто у неё есть шерсть
- SMP: Невозмо покинуть лодку, если она расположена на земле
|
| 1.2.1_01 |
5 ноября 2010 |
|
| 1.2.1 |
5 ноября 2010 |
- Установка табличек на кактусах теперь не приводит к аварийному завершению статьи.
- Исправлен баг в мультиплеере с зависанием игрока на вершине местности
- Код, отвечающий за спаун мобов заменен более старым
- Исправлены цвета листвы
- Использование ресурсов CPU для спауна мобов подкорректировано
- Попытка исправить портальный дюп
- Музыка проигрывается в мультеплеере.
|
| 1.2.0_02 |
4 ноября 2010 |
- Факелы и светильники Джека теперь не повторяются в SMP
- Новые баги:
- Загадочная замена светильника Джека обычной тыквой в SMP
|
| 1.2.0_02 |
31 октября 2010 |
- Вещи больше не исчезают после вашей смерти
|
| 1.2.0_01 |
31 октября 2010 |
- Исправлены мелкие баги
- Новые баги:
- Броня больше не блокирует ущерб
|
| 1.2.0 (Halloween Update) |
30 октября 2010 |
- Дополнение к Нижнему миру: его можно использовать для быстрых путешествий
- Добавлены Гасты и Зомби свинолюди.
- Добавлены тыквы, песок души, адский камень, светящийся камень, порталы и светильник Джека
- Добавлены биомы
- Увеличен урон от падений
- Добавлено рыболовство
- Исправлены баги в SMP (некоторые исправления могут отсутствовать)
- Работа красного камня улучшена
- Исправлены анимации дверей
- Некоторые баги, повязанные с производительностью игры
- Рельсы больше не приводят к зависанию, вагонетки все еще нельзя использовать
- Вы до сих пор не можете получать повреждения в SMP, это оставлено для Beta
- Добавлены часы
- Ступени теперь устанавливаются «лицом» к игроку
- Крафт светильника Джека и одевание тыквы в качестве шлема
- Новые музыкальные треки.
- Новые звуковые эффекты.
- Восход солнца теперь придает красную окраску той части неба, откуда оно появляется.
- Нажатие клавиши F1 удаляет полностью весь пользовательский интерфейс, руки игрока и сообщения в чате с экрана. В режиме вида от третьего лица нажатие на эту клавишу переместит камеру перед лицом игрока. Нажатие F2во время удержания F1 сохранит скриншот из игры в %appdata%\.minecraft\screenshots
- Новые баги:
- Листва больше не пропадает, даже если отсоединена от ствола дерева
- При попадании игрока на высоту больше 62 блоков над уровнем моря в SMP приведет к его застреванию в небе
- Размер файла сохранения игры считается неправильно после посещения Нижнего мира
- В редких случаях, вещь, которую вы подобрали может не появился в интерфейсе и вы никогда не сможете вернуть её. Чтобы исправить это нужно закрыть клиент
|
| 1.1.2_01 |
23 сентября 2010 |
- Исправлен баг со звуком и музыкой
- Небольшое изменение, повязанное с загрузкой ресурсов игры их облачного сервера
|
| 1.1.2 |
20 сентября 2010 |
- Попытка исправления звука
|
| 1.1.1 (Seecret Saturday 10! But I failed Biomes AGAIN!) |
18 сентября 2010 |
- Добавлено приседание
- Баг с серым экраном, который делал игру невозможной; исправлено
- Добавлены новые картины.
- Добавлена способность настройки чувствительности мыши.
- Добавлены ползунки громкости звука и музыки.
- Добавлена удочка.
- Исправлен баг с печью в SMP.
- В Minecraft теперь всем можно свободно играть неделю. Подключение к серверу работает некорректно
- Опция toggle FPS/debugging была переназначена на клавишу F3. комбинация клавиш F3 + S перезагружает весь контент из сервера
- Более плавный переход от дня к ночи и от ночи к дню
- Баг с бесконечными снежками исправлен
- Из блока снега теперь выпадает только 4 снежка
- Новые баги:
- Многие пользователи жалуются на проблемы со звуком
- Собственные скины не активны, пока сервер minecraft.net не исправлен
- Открытие инвентаря во время приседания иногда может спасти игрока от падения
|
| 1.1.0 |
13 сентября 2010 |
- Исправлен баг, при котором игроки могли переместить камеру внутрь стен.
|
| 1.1.0 (Seecret Friday 9! OooooOOOoo!) |
10 сентября 2010 |
- Добавлен серверный инвентарь.
- Сервер сохраняет место положения игроков, когда они покидают сервер.
- Сундуки, таблички, и печи работают в SMP.
- Эксперемент с включением монстров в SMP
- Добавлен компас
- Ведро с лавой можно использовать для плавки
- Глина чаще генерируется на картах.
- Факелы теперь нельзя размещать на листве деревьев.
- Из овец теперь выпадает 1-3 шерсти вместо все время 2
|
| 1.0.17_04 |
23 августа 2010 |
- Исправлены некоторые баги с застреванием игрока
|
| 1.0.17_03 |
23 августа 2010 |
- Исправлен баг с дюпом.
- Попытка исправить баг с застреванием игрока
- Улучшена производительность игры
|
| 1.0.17 (Seecret Friday 8! OooooOOOoo!) |
20 августа 2010 |
- Добавлены заборы
- Рабочий цикл день/ночь в мультиплеере
- Курицы, слизни и свиньи добавлены в мультиплеер
- Молоко может быть вылито из ведра
- Скелеты теперь могут ездить верхом на пауках
- Вид от третьего лица отцентрирован снова.
- Нажатие правой кнопкой на блок, с которым можно взаимодействовать проиграет анимацию движения руки
- Куры больше не получают урон от падения (полёт).
- Новые баги в мультиплеере:
- Появляется когда игрок пытается работать через дыры в ступенях, но это не удается
- Если игрок закроет верстак, а в нем остались какие-либо вещи или предметы, то они пропадут навсегда
- Дюп был исправлен, но появился баг, который делает листву невидимой
- Мобов невозможно убить в многопользовательской игре кроме как запалить их или столкнуть в пропасть, чтобы они разбились. Другие виды атаки будут отталкивать мобов, но не повреждать их. Из кур, которые умерли от огня или от падения выпадает кожа
|
| 1.0.16_01 |
12 августа 2010 |
- Можно нажать клавишу Enter в экране ввода IP-адреса сервера для подключения к нему
- Исправлен баг с потенциально невидимыми игроками
|
| 1.0.16 |
12 августа 2010 |
- Поддержка большего количества сохраненных игр
- Добавлена онлайновая проверка личности при подключении к серверу через интернет
|
| 1.0.15 |
4 августа 2010 |
|
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 1.0.14 |
03 августа 2010 |
- Лава воспламеняет блоки
- Изменена система поведения огня
- Новый вариант вида от третьего лица
- Возможность ввести IP-адрес сервера
- Убрана буква "M" из экрана заставки
|
| 1.0.14 (Seecret Friday Update 7) |
30 июля 2010 |
|
| 1.0.13_02 (Я обалдевший — 1000 продаж за 24 часа!) |
29 июля 2010 |
- Новый сплеш: «1K in 24h», чтобы отпразновать 1000 продаж за 24 часа
- Возможно некоторые баг-фиксы
|
| 1.0.13_01 |
29 июля 2010 |
- Убраны баги из версии 1.0.11, которые приводили к зависанию игры, когда игрок находился возле определённых чанков
|
| 1.0.13 |
28 июля 2010 |
- Слизни теперь имеют новый вид
- Работа с мультиплеером
- Если два экземпляра игры сохраняют один и тот же уровень — клиент закрывается
- Исправлен баг с освещением, который приводил к зависанию игры
- В Многопользовательской игре теперь отображаются «*» вместо пароля в окне чата
|
| 1.0.12 |
26 июля 2010 |
- Большие слизни теперь не спаунятся на уровне сложности «peaceful»
- У слизней появились свои звуковые эффекты
- Исправлена система навигации и атаки слизней
- Исправлена проблема с неправильным отображением цвета текста
- "Работа над мультиплеером"
- Новые баги:
- При изменении уровня сложности, большие слизни все-равно не спаунятся
|
| 1.0.11 (Seecret Friday 6! OooooOOOoo!) |
23 июля 2010 |
- Добавлены тростник, бумага и книги
- Добавлена возможность создания книжного шкафа
- Добавлена возможность крафта блоков кирпича
- Добавлена глина и глиняный блок
- Добавлены кирпичи
- Добавлены слизни и слизь
- Используя ведро, теперь можно получить молоко
- Новая текстура кактуса
- Кактусы теперь причиняют ранения, когда игрок и мобы находится рядом с ними
- Теперь кактусы могут быть размещены только на песке
- Обновлен генератор ландшафта
- Снег теперь уничтожается моментально при использовании лопаты
- Новые баги:
- Слизни спаунятся на любой сложности
- Система распознавания повреждений слизням не всегда работает корректно
|
| 1.0.10 |
22 июля 2010 |
- Поддержка раннего SMP, только по приглашениям
|
| 1.0.9 |
21 июля 2010 |
- Наконец исправлен один «зависающий» баг
- Изменена анимация ходьбы
- Изменен звук мычания коровы
- (И много нового секретного)
|
| 1.0.8_01 |
20 июля 2010 |
- Удален кусок кода отладки, что сделало игру более стабильной
|
| 1.0.8 |
20 июля 2010 |
- Добавлены коровы
- Добавлено молоко и кожа
- Изменен рецепт крафта одежды из кожи
|
| 1.0.7 |
19 июля 2010 |
- Исправлен баг с зоной «зависания»
|
| 1.0.6_03 |
17 июля 2010 |
- Исправлены неожиданные баги с чтением сохранений игры
|
| 1.0.6_01 |
17 июля 2010 |
- Исправлено зависание после смерти
- Листва опадает вниз, когда не подсоединена к другой листве или стволу дерева
- Исправлены ошибки со спауном монстров и животных. Сложность игры немного уменьшена.
- Лодки теперь могут быть размещены на земле, и не будут уничтожаться при уничтожении блока под ними
- Лодки провоцируют создания водных брызг. если игрок плывет на большой скорости
- Улучшен разворот лодки
- Новые баги:
- Если вы стоите на лодке, которая находится под водой, лодка не всплывает вместе с вами, а продолжает оставаться под водой
|
| 1.0.6 (Seecret Friday 5! OooooOOOoo!) |
16 июля 2010 |
- Добавлены лодки
- Добавлены кактусы. Когда игроки разрушают их или стоят на их верху, кактусы причиняют им ранения
- Добавлены большие деревья
- При просмотре от третьего лица теперь можно увидеть предмет, который держит игрок в руках
- Животные спаунятся только на траве
- Максимальное переносимое количество снежков 16 штук
- Выкинутые снежки теперь не исчезают
- Чтобы создать снежный блок нужно 4 снежка, а не 9
- Листва не исчезает
- Исправления багов:
- Исправлена ошибка с провалом снежков через снежные блоки
- Новые баги:
- После смерти FPS очень сильно падает. Игра не сохраняется после смерти, и поэтому при загрузке игры вы видите свой труп. Единственный выход устранить эту проблему — модифицировать файл сохранения с помощью NBTedit.
- Внутренняя ошибка игры, которая приводит к провалу игрока сквозь блоки
- Когда вы находитесь в лодке и заплываете под блок, который находится выше лодки, то проваливаетесь сквозь него
- При уничтожении снежного блока может выпасть 4-6 снежков. Это позволяет получать с пустоты снежки (поскольку для крафтинга снежного блока требуется 4 снежка)
- Баг с летающей лодкой
- Блоки кактуса спаунятся на снежных картах
|
| 1.0.5_01 |
14 июля 2010 |
- Лопата нужна для добычи снежков, и одной лопатой можно добыть только 8 штук
- Возобновление льда
- Меньше надоедающих звуковых эффектов снежков
- Снежные блоки на поверхности снега теперь не выглядят странно
- Исправлен баг с топором — из блоков может выпасть материал при последнем ударе
|
| 1.0.5 |
13 июля 2010 |
- Добавлены снежки и снежные блоки
- Исправлены баги со строительством на снегу
- Исправлен баг с рендерингом льда
- Надписи теперь не требуют свободного блока сверху, для их размещения
- Игра теперь не сохраняется во время «падений»
- Снег теперь не проникает через стекло
- Новые баги:
- Падающие блоки (Песок и щебень) могут висеть над поверхностью, которая покрыта снегом
|
| 1.0.4 (Seecret Friday update 4! OooooOOOoo!) |
09 июля 2010 |
- Добавлена красная руда, которая называется Редстоун
- Анимированое главное меню игры
- Добавлены снежные карты- снегопады и снежки из которых можно создать снежные блоки, и замерзание воды с превращением её в лёд
- Анимация сидения во время нахождения внутри вещей, в которых можно ездить
- Баг в системе спауна мобов был исправлен
- Скин игры был возвращен к предыдущему
- Исправления багов:
- Поломка вагонетки теперь не «затормаживает» игру
- Если вы едите через туннель высотой в 2 блока на вагонетке, то больше не будете умирать от удушения
- Новые баги:
- Если вы находитесь на снегу и подпрыгните, то можете услышать звук ходьбы по снегу
- При размещении блока на снегу, блок размещается выше и летает в воздухе
- При взгляде на лёд из-под воды — текстура льда мерцает
- Снег покрывает где-то половину блока
- При поездке на свинье верхом, находясь на льду, свинья будет идти в невозможной скоростью
|
| 1.0.3 |
06 июля 2010 |
- Система нахождения пути теперь работает на холмах. Особенно для пауков
- Убран «холостой ход» мобов. когда они уперлись в что-то. Теперь они остановятся и будут оглядываться вокруг
- звуки монстров
- Фоновые звуки в пещерах
|
| 1.0.2_01 |
06 июля 2010 |
- Красный факел теперь распространяется на блок выше и на блок, следующий после того, на котором расположен факел
- Красная пыль не будет работать на блоках, которые расположены вниз по диагонали
- Изменен вид земли
- Ходьба по красной пыли на поверхности теперь не уничтожает её
- Красная пыль теперь воспроизводит частицы
|
| 1.0.1_01 |
(?) |
- Исправлен баг с курсором мыши на Linux
|
| 1.0.1 (Seecret Friday update the third! OooooOOOoo!) |
03 июля 2010 |
- Улучшен искусственный интеллект мобов
- Овцы вновь могут зарастать шерстью
- Пещеры могут быть больше и обширнее
- Уголь можно найти в небольших расщелинах
- Таблички должны быть помещены на стены
- Двери имеют новый значок
- Грибы могут вырастать везде в тени, даже на траве
- Новая иконка для ступеней в руках и в инвентаре
- Добавлены рычаги, каменные кнопки, нажимные плиты, красная руда, красный факел и красная пыль
- Новые баги:
- Надписи на стенах и на полу могут оставаться после уничтожения блока, на котором расположены. Это можно исправить перезагрузив игру
|
| 1.0.0? (Я исправил несколько ошибок в игре, и игра теперь может запускаться в режиме оффлайн |
30 июня 2010 |
- Официальный релиз оффлайнового клиента
- Мир теперь может стать причиной смерти игрока
|
| 1.0.0 (Тест оффлайнового клиента) |
29 июня 2010 |
- Оффлайновый клиент доступен для загрузки
- Добавлены ступени
- Исправления ошибок
- Новые баги:
- Возможно размещение источника лавы в источнике лавы, и при этом лава из ведра исчезает
|
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| Minecraft Infdev (Sorry I broke the signs, here’s the fix) |
27 июня 2010 |
- Спаунер мобов получил свой ID, сокращено количество вылетов.
|
| Minecraft Infdev (Seecret Friday update 2! OooooOOOoo!) |
25 июня 2010 |
- Добавлены сокровищницы
- Добавлены спаунеры мобов
- Добавлены седла
- Новые баги:
- Генератор уровней может создавать «неправильные чанки» в которых игрок и мобы двигаются более медленно и иногда застревают там
|
| Minecraft Infdev (Я вернул старый формат сохранений) |
25 июня 2010 |
- Возвращен старый формат сохранений
|
| Minecraft Infdev (Обзор нескольких изменений) |
24 июня 2010 |
- Новый формат сохранений
- Изменен код укладывания рельс
- FPS стало лучше
- Меньше падений игры
- Новое окно рапорта ошибки
- Теперь есть вагонетка, на которой можно ездить, но нельзя открыть
- Новые баги:
- Когда выходишь из вагонетки во время езды на ней, то камера игрока поворачивается в направлении, противоположном направлению движения вагонетки
|
| Minecraft Infdev (Seecret Friday update! OooooOOOoo!) |
18 июня 2010 |
- Добавлены тележки и железная дорога
- Гравий и песок теперь падают более реалистично
- Теперь падение за карту убивает игрока
- Улучшен рендеринг неба
|
| Minecraft Infdev (Изменения и баг-фиксы) |
17 июня 2010 |
- Теперь пещеры стали более интересными:
- Комнаты теперь имеют от одного до пяти выходов, вместо 1, что делало её очень неуютной
- Пещеры теперь располагаются по другому, и в некоторые из них могут быть очень богатыми на ценные ресурсы (но это редко)
- Потоки лавы и воды теперь встречаются более часто
- Увеличено разнообразие природных туннелей и увеличена шансы на то, что в них будет больше проходов
- В некоторых пещерах теперь можно встретить землю и гравий
- Потоки воды и лавы теперь можно встретить на поверхности
- Вода + Лава = булыжник
- Источник воды + источник лавы = Обсидиан
- Источник лавы не распространяется
- Застревание внутри блоков приводит к удушению
- Вода стала течь красивей
- Исправлены баги в логике распространения воды
- Убраны невидимые водопады
- Сделано много усовершенствований в системе жидкостей и огня, возможно это исправит баг с зависанием
|
| Minecraft Infdev (Пещеры, красивая вода.) |
16 июня 2010 |
- Вода теперь имеет более треугольную форму призмы, а не слоистую из плоских блоков, как раньше
- Добавлены районные пещеры
- Теперь попадается натурально сгенерированная лава
- Цветы и грибы
- Источники жидкостей могут объединятся под землей, создавая реки
|
| Minecraft Infdev (Динамическая вода и ведра) |
15 июня 2010 |
- Листва, которая расположена не возле блоков, не будет исчезать, опять
- Теперь есть возможность выбирать между графическими режимами FAST и FANCY
- Добавлены ведра
- Динамическая вода
- Дни стали дольше, а ночи - короче
|
| Minecraft Infdev |
11 июня 2010 |
|
| Minecraft Infdev |
08 июня 2010 |
- Изменена система положений (открыто/закрыто) для дверей
- Таблички теперь легче уничтожить
- Возвращены тени
|
| Minecraft Infdev |
07 июня 2010 |
- Добавлены таблички, лестницы и двери
- Изменена частота спауна мобов
- Переход к старой структуре кода
|
| Minecraft Infdev |
20 апреля 2010 |
- Генератор уровней работает быстрее и с меньшим количеством ошибок
- Мобы теперь могут спаунится
- Саженцы могут вырасти в красивые деревья
- Улучшена система поиска пути для мобов, в частности поведение на скалах и высотах игровой карты
|
| Minecraft Infdev |
13 апреля 2010 |
- Новые деревья
- Песок
- Добавлен гравий
- Исправлен код освещения
|
| Minecraft Infdev |
30 марта 2010 |
- Модификация деревьев, чтобы сделать их более красивыми
|
| Minecraft Infdev |
27 марта 2010 |
- Новый генератор уровней
- Нету пещер
- Игра теперь автоматически сохраняется
- Смерть игрока приводит к выкидыванию вещей из инвентаря и респауном на стартовой точке
|
| Minecraft Infdev |
25 марта 2010 |
- Пещеры
- Улучшено расположение руд
- Фермы
- Огонь
- Трава стала распространятся
|
| Minecraft Infdev |
20 марта 2010 |
- Печи и сундуки теперь работают
- Деревья и леса
- Теперь критический баг с вылетом из игры стал реже
- Теперь появилась случайно расположенная руда
|
| Minecraft Infdev |
16 марта 2010 |
- Работающая система вещей и блоков — их можно добывать и бросать
- Крафт в инвентаре
- Возможность стрелять стрелами
- Добавлены монстры, стреляющие стрелами
|
| Minecraft Infdev |
13 марта 2010 |
- Уровень освещения неба теперь вычисляется быстрее
- Работающая система освещения
|
| Minecraft Infdev |
27 февраля 2010 |
|
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| Minecraft Indev |
23 февраля 2010 |
|
| Minecraft Indev |
19 февраля 2010 |
- Добавлен блок печи
- Изменено выпадение вещей из мобов
- Овцы не дают ничего
- Свиньи оставляют после смерти свиные отбивные
- Криперы после смерти оставляют порох
- Пауки после смерти оставляют нити
- Скелеты после смерти оставляют стрелы
- Зомби после смерти оставляют перья
- Зажигалку теперь можно скрафтить
|
| Minecraft Indev |
18 февраля 2010 |
- Броню можно скрафтить
- При нажатии F5 появляется вид от третьего лица
|
| Minecraft Indev |
14 февраля 2010 |
- Райская и лесная звуковые темы
|
| Minecraft Indev |
12 февраля 2010 |
|
| Minecraft Indev |
09 февраля 2010 |
- У брони появилась новая модель
|
| Minecraft Indev |
06 февраля 2010 |
- Фермерство
- Добавлены мотыги, увлажненная и обработанная земли, зерновые культуры, семена, пшеница и хлеб
|
| 0.31 |
05 февраля 2010 |
- Ползунок сложности
- На сложности Peaceful регенирируется здоровье, и не спаунятся монстры
- Убран моб Рана
|
| 0.31 |
04 февраля 2010 |
- Животные спаунятся только в светлых местах
- Монстры спаунятся только в темных местах
- Улучшена система поиска пути у мобов
|
| 0.31 |
04 февраля 2010 |
- Мобы могут обойти скалы, лаву и т.п.
|
| 0.31 |
02 февраля 2010 |
- Старые мобы добавлены в формат MD3
|
| 0.31 |
01 февраля 2010 |
- Зажигалка стала выпадать из мобов
- Для добычи камня теперь нужна кирка
- Твердые материалы требуют твердое снаряжение
|
| 0.31 |
31 января 2010 |
- Теперь снаряжение получает урон
- Чем снаряжение лучше, тем дольше оно служит
- Главное меню
- Текстуры воды видно из под воды
- Поддержка старых моделей мобов
- И исправлено еще несколько ошибок
|
| 0.31 |
30 января 2010 |
- Теперь миски, грибы, стрелы, луки, TNT, верстаки, сундуки и золотое снаряжение можно скрафтить
- Изумруд стал алмазом
- И много других рецептов крафтинга
|
| 0.31 |
29 января 2010 |
- Крафтинг
- Щелчок правой кнопкой мыши теперь оставляет одну единицу той или иной вещи
- Теперь Палки, Кирки, Факелы, Мечи и топоры можно скрафтить
- Мобы в формате MD3 стали бродить землями
- Руда плавится, если поджечь упавшие блоки
- Теперь блок железа и золота можно скрафтить
- Изумрудная руда
|
| 0.31 |
28 января 2010 |
- Предметы стали похожи на 3D
|
| 0.31 |
26 января 2010 |
- Теперь игрок спаунится в доме из замшелого булыжника, рядом с сундуками, в которых есть почти все блоки и вещи
- В игру добавлен механизм
|
| 0.31 |
25 января 2010 |
- Частицы блоков
- Взрывы влияют меньше на твердые материалы
|
| 0.31 |
24 января 2010 |
- Сундуки
- Звук стрелы
- Теперь вместо одного можно выбросить сразу все вещи из одного стека
|
| 0.31 |
22 января 2010 |
- В генератор уровней внесен спаунер жидкостей
- Жидкости теперь могут заспаунится не на уровне моря, а также на летающих островах.
- Меньше затопленных пещер
- Работающие лук и стрелы
- Персональные сохранения и загрузки
- Взрывы стали лучше
- Теперь блоки можно ставить на ресурсы
- Теперь блоки отталкивают вещи.
|
| 0.31 |
13 января 2010 |
- Вода теперь не бесконечная, исчезать начинает всегда с точки удаления
- В океанах вода стала бесконечная
- Вода теперь не перемещается на поверхности, на которой она находится
- Вода не будет течь поверх воды, если дальше пустое место
- Может испарится (вероятность 2/3) или дуплицироватся (вероятность 1/3)
|
| 0.31 |
11 января 2010 |
- При нажатии F11 игра стает полноэкранной
|
| 0.31 |
11 января 2010 |
- Лава поджигает горючие блоки.
- Все вещи и мобы теперь могут загореться
- Стальная лопата, кирка и топор добывают в 400% быстрее
- Красные яблоки
- Зажигалка теперь может поджигать
- На островах стало больше песка
|
| 0.31 |
09 января 2010 |
- Добавлен огонь
- Свет теперь распространяется дальше
- Яркость факелов немного уменьшена
|
| 0.31 |
07 января 2010 |
- Глубокие 'летающие' карты теперь имеют уровень с островами
- Теперь можно выбрать тематику генерируемого уровня (normal, hell)
|
| 0.31 |
06 января 2010 |
- Теперь можно выбрать тип генерируемого уровня (island, floating, flat, original)
- Теперь можно выбрать форму генерируемого уровня (square, long, deep)
- Теперь можно выбрать размеры генерируемого мира (small, normal, huge)
|
| 0.31 |
05 января 2010 |
|
| 0.31 |
25 декабря 2009 |
- Теперь есть возможность сделать изометрический скриншот уровня
- Окно инвентаря
- Изменена функционольность вещей
- Вещи теперь могут лежать на земле
- Вещи и блоки теперь можно выбросить
- Вещи и блоки можно поднять
|
| 0.31 |
23 декабря 2009 |
- У листвы теперь есть тень
- Трава теперь растет в достаточно для этого освещенных местах
- Добавлены факелы
|
| 0.31 |
23 декабря 2009 |
- Релиз версии Indev - режимом creative, с мобом Рана и динамическим освещением.
|
| Версия/Номер
|
Дата выпуска
|
Список изменений
|
| 0.30 |
22 декабря 2009 |
- Тест динамического освещения
|
| 0.30 |
19 декабря 2009 |
- Тест тени, отбрасываемой игроком
- Первое появление моба Рана
- Защита от воллхаков
|
| 0.30 |
08 декабря 2009 |
- Добавлен тест модели игрока в формате MD3
|
| 0.30 |
10 ноября 2009 |
- Добавлена овца в публичной версии режима Survival.
- Удар по активированному блоку TNT приводит к его обезвреживанию и позволяет опять взять и установить данный блок.
- Теперь не производится онлайн сохранение игр для игроков со свободными аккаунтами
|
| 0.29_02 |
30 октября 2009 |
- Исправлен баг, который приводил к массовому отключению игроков от сервера
|
| 0.29_01 |
29 октября 2009 |
- Добавлена функция включения/отключения дождя в Creative Multiplayer
- Стрелы удалены из однопользовательского режима.
- Исправлен баг, связанный с невозможностью уничтожения блоков коренной породы
- В сервер игры добавлен параметр, который отвечает за рост деревьев
- Операции игрока теперь применяются мгновенно, нет необходимости в повторном захождении на сервер
- Возможно строить сквозь других игроков
- Никнейм игрока теперь появляется над ним, когда игрок нацелится на этого игрока
- Никнеймы игроков теперь отображаются сквозь породу
|
| 0.29 (?) |
29 октября 2009 |
- TNT не работает в режиме Creative
- Можно подобрать блок TNT, если нажать на него
|
| 0.28/0.29 (?) |
27 октября 2009 |
- Исправлен баг, который позволял игроку убить другого игрока, как моба
|
| 0.28 (?) |
27 октября 2009 |
- Обновление режима Creative.
- Левый щелчок удаляет блоки.
- Правый щелчок устанавливает блоки.
- Игроки толкают других игроков, если стоят возле друг друга.
- Добавлены все новые типы блоков.
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 октября 2009 |
- Из овцы выпадает белая шерсть вместо красной, она может есть траву, а если её убить, то из неё выпадают грибы
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 октября 2009 |
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
24 октября 2009 |
- Паук появился в мультиплеере.
- При добыче камня, из него выпадает булыжник
- Добыча руды позволяет получать соответствующие ей блоки
- Добыча одного блока угля позволяет получить половину этого блока
- При нажатии клавиши F5 начинается дождь
- Переключатель между лимитом кадров
- Игроки начинают игру с 10 блоками TNT.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
24 октября 2009 |
- Добавлены замшелый булыжник, TNT, железо, книжный шкаф и кирпичные блоки
- Новая текстура золотого блока.
- Изменён цвет золотой руды.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
- Тест паука.
- Грибы спаунятся только под землёй.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
- Завершено создание полублока.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 октября 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 октября 2009 |
- Дождь теперь более плотный
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 октября 2009 |
- Тестовая версия полублоков земли
- Дождь.
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
20 октября 2009 |
- Взрыв крипера теперь не уничтожает каменные или подобные ему блоки
- После взрыва остаются тлеющие останки
- Тест гигантов (позже удалено)
|
| 0.25 |
03 сентября 2009 |
- Мобы "более опасны".
- Из свиней выпадают грибы.
- Стрелы наносят больше урона.
- Ограничено количество стрел
- Скелеты выпускают стрелы.
- Из убитых скелетов выпадают стрелы
- Возможность сохранять и загружать файлы.
- Мобы возрождаются через некоторое время.
- «Одинокие» мобы исчезают через некоторое время
- Изменена система борьбы вражеских мобов (скелеты иногда стреляют, они бьются насмерть)
|
| 0.24 |
31 августа 2009 |
- Быстрый рендеринг.
- Игрок и мобы подпрыгивают при получении повреждений.
- Моб крипер.
- Грибы восстанавливают здоровье.
- Стрелы.
- Враги падают, когда умирают
|
| 0.24 |
28 августа 2009 |
- Когда у игрока не выбран ни один предмет, появляются пустые руки игрока
- Взмахивание блоков и рук при нажатии кнопки мыши
- Игрок получает повреждения от мобов
- Более сильные повреждения от падений
|
| 0.24 |
25 августа 2009 |
- Новый генератор уровней
- Больше обрывов
- Длинные и узкие пещеры
- Цветы и грибы
- Исправлен спаун на карте
- Иногда на поверхности может появится лава, но редко
- Чем глубже пещера, тем она больше.
- Улучшены приседания
- Выбранные блоки отображаются в руках игрока
- Из листвы выпадают саженцы.
- Саженцы растут в деревьях
- Мобы спаунятся группами.
- Мобы и игроки могут толкать друг друга
- Из сломанного ствола дерева выпадет 3-5 древесины
- Под водой игрок может не дышать 15 секунд
- Урон от лавы.
|
| 0.24 |
22 августа 2009 |
|
| 0.24 |
20 августа 2009 |
- Добавлены таблички
- Полоса здоровья мигает, когда игрок получает повреждения
- Неуязвимость несколько секунд после того, как получил повреждение
- Когда у игрока мало здоровья, полоса здоровья трясется
|
| 0.24 |
18 августа 2009 |
- Статус-бар здоровья.
- Добавлено повреждение от падения
|
| 0.24 |
14 августа 2009 |
- Добавлен моб зомби.
- Добавлен моб скелет.
- Каждый моб имеет случайный запас брони
- Удержание кнопки мыши некоторое время позволяет уничтожить блок (трещины динамически покрывают блок пока он не будет уничтожен)
- Добавлена анимация добычи ресурсов
|
| 0.24 |
13 августа 2009 |
- Тест функции 3D графики.
- Тест защиты и здоровья мобов.
|
| 0.24 |
04 августа 2009 |
- Управление ресурсами.
- Старт с пустым инвентарем.
- Разрушение блоков позволяет подбирать их и заново размещать, тем самым добавляя или удаляя их из инвентаря.
|